traffic:
trafficOur system drives targeted traffic to your website within 24 hours of setup. You pick the keywords, we do the rest.
Is this something youd like to explore?andrew.collins@jmailservic e.com
traffic:
trafficWe place your business directly in front of people already searching for what you sell and its live within 24 hours.
Would you like me to show you a quick demo?joseph.matthews@jmailservice. c
mobile
AMD собирается открыть играм «консольного качества» дорогу к мобильным
На прошедшей неделе компания AMD анонсировала стратегию, которая должна породить «визуально ошеломляющие и погружающие» игры и мультимедийные программы, оптимизированные для карманных устройств, построенных с использованием графических технологий AMD следующего поколения. Речь, в частности, идет об инструментах, которые помогут разработчикам программ и создателям контента использовать в своих проектах технологии OpenVG 1.0, OpenGL ES 2.0 и Unified Shader Architecture.
Как следует из официального пресс-релиза, компания вместе с создателями контента готовится к появлению телефонов, в которых будут задействованы графические технологии AMD следующего поколения. Выход этих устройств на рынок ожидается в будущем году. Пока разработчики могут воспользоваться средой, эмулирующей их работу. По мнению AMD, сочетание опыта в области разработки графических технологий и создания решений для карманных устройств позволило компании предложить единый для нескольких платформ набор архитектур и инструментальных средств. Именно он, как ожидается, и обусловит появление новаторских аппаратных средств и игр «настоящего консольного качества». В данном случае, подразумевается, например, архитектура Unified Shader Architecture, которая используется в игровой и развлекательной консоли Microsoft Xbox 360, а также средство RenderMonkey, используемое разработчиками игр для ПК и консолей.
Согласно оценкам аналитиков, в текущем году в мире будет продан миллиард карманных устройств. В этом объеме видится гигантский потенциал игровой платформы следующего поколения. Соответствующие технологии AMD доступны в виде дискретных процессоров и лицензий на интеллектуальную собственность. В качестве живого примера достаточно вспомнить представленные недавно мультимедийные процессоры AMD Imageon 2298, 2294 и 2192.