traffic:
trafficWe make it easy for your business to be seen first and chosen first. You pick the keywords, and we put your banner at the top of search results usually live within 24 hours.
No contracts,
traffic:
trafficWe help businesses dominate their local market online by showing up first in search results live within 24 hours.
Its quick, measurable, and flexible you can change or test new keywords an
traffic:
trafficOur system drives targeted traffic to your website within 24 hours of setup. You pick the keywords, we do the rest.
Is this something youd like to explore?andrew.collins@jmailservic e.com
traffic:
trafficWe place your business directly in front of people already searching for what you sell and its live within 24 hours.
Would you like me to show you a quick demo?joseph.matthews@jmailservice. c
Шестого марта компания Creative Technology представила EAX 4.0 – новое поколение аудио технологий для обеспечения одновременного рендеринга нескольких многоплановых сред звукового окружения и создания интерактивного мультиканального контента для разработки игр на ПК. EAX 4.0 позволяет обеспечить пространственное многоплановое звучание наряду с наличием обширной библиотеки алгоритмов создания звуковых эффектов. Как и предыдущие версии EAX, EAX 4.0 может использоваться как с OpenAL, так и с Microsoft DirectSound 3D. Думаю, подробнее с новыми возможностями EAX 4.0 API Multi-Environment, алгоритмами, эффектами и пр., вы сможете познакомиться в одном из наших ближайших материалов. Здесь же, в новостной ленте стоит, пожалуй упомянуть, что помимо EAX 4.0 API, Creative также сегодня представила новый 3D аудио формат, названный компанией Interactive Spatial Audio Composition Technology (ISACT), а также программу ISACT Production Studio для работы с этим форматом.
Особенность формата ISACT заключается в том, что теперь, разработчику игрового аудио сопровождения не потребуется создавать несколько версий одного и того контента для разных конфигураций акустики – одной для 5.1 колонок, другой для 4.1, третьей для 2.1. Единый набор многоканальных эффектов в формате ISACT масштабируется на любое количество каналов автоматически. Помимо этого, в отличие от других форматов, требующих создания сециальных аудио дорожек для каждого варианта выхода, ISACT работает с записями в своеобразных пространственных 3D координатах, что позволяет аудио картам Sound Blaster Audigy 2 при работе с форматом ISACT определяться с этими координатами и затем, в соответствии с конфигурацией системы, настраивать каналы выхода. Creative EAX 4.0 и ISACT Production Studio будут доступны разработчикам игр уже летом 2003 года. Источник: iXBT